说一说你所遇到的中国游戏环境出现什么反智、浮躁现象?

感觉中国游戏的反智现象真的太多了,不仅反智还浮躁……
我所知道的就是,虽然不是游戏界,主要是电竞相关的,就是EDG获胜之后,全民秀下限祝贺EDG获胜的事情,祝贺方式太博眼球:裸奔、吃屎、剃光头……
还有就是中国玩家普遍浮躁,下意识就想到lol和王者荣耀等网游……
说几个我比较讨厌的:

1.各种联网fps外挂泛滥,其中绝大多数是中国玩家,因为很多中国人把社达那一套也移到游戏里了,玩游戏只能从赢中得到快乐,竞技类游戏有好胜心无可厚非,但是玩游戏唯一的目的就是赢,并且为了赢可以不择手段,中国玩家这是独一份。

2.输出“支性”,污染自由世界,WOW WLK版本(印象中是2014年左右)中国国服一直未开的那年,和中国很多玩家一样,我去了台服体验新版本,整体体验非常好,人人都很有礼貌,谦让,甚至去了台服的中国人也被环境影响,小心翼翼地模仿融入(至少我个人是这样的)。和这截然相反的是,最近因为暴雪的问题中国国服关服,大量工作室涌入台服,还有大量激进的民族主义者,把台服搞得也臭不可闻...

3.输出墙内垃圾网络文化,中国有很多抽卡游戏,其中涉及到一定的概率问题,中国墙内有一段时间习惯把运气好的叫“欧皇”,运气差的叫“非酋”,欧皇=白人=运气好,非酋=黑人=运气不好,这种明显的不能再明显的种族歧视,在中国这种纳粹主义盛行的国家流行并不让人意外,让人意外的是,我接触Youtube之后,看过一些台湾的Youtuber,竟然也在用这些词语,真是让人大跌眼镜。

4.因为Steam游戏不出中文版给差评,这个是购买人的权利,本身也无可厚非,对于一些小厂制作的游戏,制作成本有限,本身也只有英文版一个版本,买之前你也直到它没有中文,你还因为他没中文给差评,这不是骨头里挑刺?当然,这种无理取闹的毕竟是少数人,多数人还是因为某些厂家的歧视性(可能)政策,比如给了韩文,没给中文,这种情况我个人觉得也不是什么大问题,本身就是市场行为,一般不太会上升到歧视这个高度。

5.将自我审查输出全世界,对中国人政治正确的游戏无所不用其极,差评、举报等等,这个大家都懂,就不细说了。
那可太多了,前几天上维基百科查资料,也怪自己手贱看了中文维基结果又被溅一脸粪,不知道哪个牲口给中文维基的塞尔达传说王国之泪加了一条发售争议,说该游戏选在2023年5月12日发售,伤害了中国人的感情,还说这游戏发售前偷跑在中国出现盗播,当玩家举报偷跑盗播,这帮逼养的居然能反向举报说这游戏是非法出版物。
你支是恶臭,是傻逼,但是关起门来自己臭自己去不行吗?这点逼事还要写到维基百科词条里,就这俩逼事,全世界都没有第二个国家能复刻
小学程度 你类个时候不晓得我文化程度辣么低
玩家行为再反智也反智不过广电局的「限制版号倒逼游戏精品化」。
本来任何行业都是参与的人多了发展才快,不管游戏还是别的文化产品或者电子产品等等,都是在海量的平庸作品中筛选出精品,广电这限制版号直接把整个行业打成残废,还妄想倒逼出精品,中国游戏行业能活着就谢天谢地了。
当然,我知道这就是个借口,但是实在是有够蠢的

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