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能給中共賺外匯就行,面不面子不重要吧
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明显是假装日本游戏,但是老外也不在乎,大部分人不会想到给中共赚外汇这个层次。手游玩家群体本来就是人傻钱多的轻度用户,休闲打发时间充点钱玩的爽一点,不会想太深。
《原神》是一款由中國大陸米哈游(miHoYo)開發的開放世界動作角色扮演遊戲,從 2020 年 9 月推出至今,靠著強大的人物設計與劇情紅遍全球。而近日網路上出現一段影片,一群國中生表演了《原神》中的「花神之舞」,結果因為遊戲的日系風格直接被校長訓話與批評,讓拍攝者質疑:「哦《原神》是日本的」
基本上西方人看待二次元就是日本的
沒有中國的事
就連西遊記他們也覺得是日本的
就跟我們談到白人一定先想到美國而不是南非白人一樣
沒有中國的事
就連西遊記他們也覺得是日本的
就跟我們談到白人一定先想到美國而不是南非白人一樣
換成漢語拼音就賣不好了,但其實這方面西方人搞不好還是其次,英語圈說不定很多人也聽不出是日語還是漢語拼音,只有懂一些中文或日文的人才感受得出來。
原因還是日本 ACG 文化太成功了,搞得很多人有中文配音也不想看,寧可看字幕 (我在說我自己),所以作者方面有意偏向更符合大眾口味的元素,至於文化輸出... 確定作品能賣得出去比較重要,大部分創作者其實顧不到文化輸出這方面吧。
可以查一下台灣 2010 年出的動畫電影"靠岸",裡面幾個主角的名子不中不日的,當時可把觀眾尷尬死了。
原因還是日本 ACG 文化太成功了,搞得很多人有中文配音也不想看,寧可看字幕 (我在說我自己),所以作者方面有意偏向更符合大眾口味的元素,至於文化輸出... 確定作品能賣得出去比較重要,大部分創作者其實顧不到文化輸出這方面吧。
可以查一下台灣 2010 年出的動畫電影"靠岸",裡面幾個主角的名子不中不日的,當時可把觀眾尷尬死了。
你要说日系元素浓厚,2077也不少。游戏界原教旨主义也不怎么流行吧,对大部分人来说,好玩不就行了