韓國在文化輸出方面未來會取代日本嗎?

我個人是很希望日本和韓國的流行文化能夠更好地並存
但是今年魷魚遊戲的大火讓我感覺韓國文化比日本文化有一種強勢的「侵略性」,也很擔心下一代的人只知道韓國文化,日本文化在他們眼中越來越沒有存在感
個人覺得日本和韓國流行文化反應了不同的國民性
日本雖然多地震火山,但是地理位置比較好,而且沒有被侵略的歷史,做出來的流行文化都偏向於熱血、治癒,而且日本現在做的流行文化偏自產自銷,牆內開花牆外香
韓國不同,韓國的地理位置太惡劣,周圍都被大國圍繞,且被侵略殖民多次,導致韓國人在民族性方面太過於自負,做出來流行文化內容偏黑暗、鍵政,偏快餐(主要集中在韓國愛情劇,男團女團),而且為了向全世界推廣韓流,韓國政府把流行文化作為產業來發展
還有一個特點,日本流行文化是在吸收歐美的基礎上,並結合日本本土而形成的,也符合日本歷史上對外來文化在地化的特點(日本是對中華文化有選擇地吸收,並且在地化)
而韓國文化是,把美國流行文化全盤吸收,不管好壞(歷史上是對中華文化全盤吸收,所以韓國人的支性不亞於中國)
name2021 🤬不友善用户 連續回覆之間的冷卻時間很煩..
1 別抺黑別人為侵略性

別人沒迫你看,也沒買下西方的電影和各種傳媒迫你看

2 南韓東西黑暗是因反映他們社會

之前一直都是右翼統治

這次選到左翼,但感覺是假左翼,沒甚麼左翼政策

回應主題,目前日本的ACG仍很強勁,難以取代

而南韓則C和G都屌,C來勢洶洶,另外南韓的電影和劇集也很屌

日本的劇集已被韓劇取代
流行乐确实kpop赢过jpop了。你看日本本土榜单oricon多少韩国艺人上榜就知道了。今年很火的日本女团NiziU也是韩国公司在日本打造的韩式女团。jpop曲风流派多元,有自己的受众,但世界范围流行度确实远不及kpop。影视综艺打个平手吧。个人更爱日本电影。游戏动漫依旧日本赢。时尚潮流日本赢。那么多世界级设计师就不赘述了
日本文化是全面持續輸出,韓國某些方面也只是偶爾成為熱度。根本沒可比性。

拋開現實利益,殖民歷史等因素,日本文化在大多數國家都有非常高的認可度,是超越世代的那種認可。信息交流越暢通認可度越高。

地球上被最多外國人喜歡的國家是美國,出於興趣愛好被喜歡的文化那應該就是日本文化。

以上觀點是我與不同地區的人交流得出的。中東非洲沒接觸,南美不多,很好奇這些地方對日本文化如何看待的。
日本是LV,韩国是zara。这两个互补东亚文化。当然韩国的商业化非常成功,日本人过于偏执无法接受不完美却很卖钱的东西。
韩国的文化输出主要是雅尔塔体系+昭和式举国体制,两者长远看都是不可持续的。
和東亞其他地區一樣,韓國的現代化是日本秩序輸出的結果。(包括在戰後)
所以韓國從經濟結構到軍隊到藝術都帶有濃厚的昭和味,流行文化也不例外


韓國流行文化可以說是大規模瓦房店自日本的(+少許美式文化)
看看練習生制度、偶像式娛樂、人設式明星、飯圈應援文化、綜藝節目,幾乎全部都是源於日本的

甚至審美上油頭粉面、文青風、精緻風、可愛風都是日本首創的。


而在這些根基上加上少許美式文化(說唱、電音、性感)就形成了現代韓國流行文化。

所以喜歡韓國文化的人,某程度上不會抗拒日本文化。這一點和美國文化vs日本文化 或者美國文化vs法國文化不同。
ping2019 心存希望但不過度樂觀
只要作品夠優秀,在這個傳播快速的時代,完全不用擔心這種事。

我喜歡攑坂46的好幾首歌,也喜歡和樂器那種融和傳統樂器加以現代化的作品。(閃靈也是)

在Babymetal出現之前,你想得到這種類型的金屬樂嗎?

而且我覺得皮卡丘應該會比魷魚遊戲流行更久XD

日本底蘊深厚,商品化能力強,有匠人精神,完全不擔心它。
飛躍瘋人院 观察 ,天滅中共
拉倒吧 两者根本不可同日而言 楼主能用韩国碰瓷日本说明你根本还不能细分何谓文化影响力,欧美日三者是地球独一档人类现代文明天花板。各有千秋 各有特色。

记住!日本是独一档真正继承原教旨传统支文化的文明,而不是文化级 日本早就达到独一档次的文明级别 虽然这个文明是继承改良支文明的 但是好歹达到文明级别!并在此基础上将支文明改良升级到天花板。韩国的所谓流行文化其实就是在受美国文化影响上加以改良。本质还是属于欧美价值体系的改良品。远远还没到欧美的影响力。 日本近十年的影响力虽然缩小了 但韩国还是依旧没达到成为继欧美文明后另外独一档的文明。 你光看看在现在韩国街头还有公开售卖狗肉的 就知道了。 韩国起码还要在目前的基础上在进步努力三代人 。

真的别在以为出个犹豫游戏 请几群女团跳跳艳舞就觉得超越日本了 。。。你这些套路人家在50多年前就玩烂了。。。所以有时候你看很多日本优秀电影你会觉得很奇怪 不合你三观,因为人家是和欧美不同一个体系的文明,日本一直输出的是本土文化,而当你看韩国优秀电影的时候很多价值判断总会有种感觉很像在看欧美电影一样。为什么呢?因为你的底子本质就是受欧美影响的。

再教你一个简单分辨方法!!!你打开帝国时代1 选择文明的时候 你就知道日本的地位。 

你在对比看看有没有什么 越南 韩国 新加波 刚果  之类的。。。。
NZRdlClr5 嗆聲完了改回來了
獻給魷魚吹:黑澤明在歐美大火的那段時間,說不定有人擔心過日本電影趕超美國電影,現在你看看
單說一部作品是沒用的,要大量佳作
比方說韓劇,魷魚一個是撐不起韓劇這個招牌的,要大量的韓劇佳作才能形成品牌
中文裡韓劇已經成為了品牌(且不說是不是高級品牌)因為當年『車禍、失憶、白血病』型偶像劇的緣故。韓劇偶像劇確實質量都不差,量也不少,才能形成品牌
但歐美暫時認識的韓劇還不夠形成品牌的
台灣來的麻雀 當我們都走上街/當我們懷抱信念/當我們起身扮演/英雄,電影,情節
這個其實真的不必擔心。
動畫、漫畫、遊戲、美術、電視影劇、音樂等等文化領域,日本的影響力仍然不輸韓國。
哪怕是看起來較弱勢的音樂領域,kpop雖然看起來比較主流且龐大,但jpop已經有成熟的固有風格和客群,再加上動漫加成海外受眾群仍然非常大。
鱿鱼游戏突然在大陆火了,没想到台湾人也喜欢。
日本这悄无声息...
我实在不觉得鱿鱼游戏有什么特别的,
同类型的日本早就一大堆,关卡设计更精彩,逻辑更缜密,情节设定更有趣,情理更通顺,比鱿鱼好的有很多。
我觉得大陆会火有此前相关题材在国内难见的原因,
台湾人也喜欢实在出乎预料。

推荐几个日本同类型但个人觉得更优秀的。
「诈欺游戏」
「弥留之国的爱丽丝」
「真实账号」
「朋友游戏」

我看完鱿鱼的感受是,在日漫里这也就是个接近烂尾级的...
Joshua 自由之地即祖国
各有所长吧,动漫领域依然是日本的天下,没有病态的政治正确就是好;游戏有被欧美彻底赶超的趋势,但三足鼎立的业界任天堂和索尼依然稳占两足;影视娱乐则被韩国取代,韩剧火遍东南亚,防弹少年团风靡欧美,但我还是爱看日剧听日语歌曲。
kiwikaki 200斤麦子做的油炸包子
我认为韩国文化的代表就是他们的辛拉面以及泡菜。
韩国政府一直希望输出他们的食品文化和影视行业。
韩国人自己说法嗓门都很大,他们的文化有点自卑(小中华思想)同时又很自大。

辛拉面和泡菜的特点就是简单容易满足且口味火爆,短时间吃觉得还不错但是长期吃真的受不了。
但是这就是韩国人每天吃的日常。菜品单一很亲民。
你要去过韩国餐厅很多时候他们会摆一些古代的摆件以及图画什么的。
我每次都感觉这就是古代亚洲村里人吃的家庭宴席。

对应的就是韩国文化通俗易懂且很有爆发力。缺点就是比较低端很难有高度。
之前看过一些报道一般看韩剧的女生经济社会地位要低于看日剧或者美剧的。
韩国文化目前还没有像日本以及欧美那样的持续输出,现在他们也想从韩剧中转型去做社会题材多的。
明日香 cross out
鱿鱼游戏的成功,很大程度上有Netflix推广的功劳。
本质上是资本运作的胜利。
对看过赌博默示录的人来说,应该是不会受到多少冲击的,简直就是一个模子里刻出来的。
我其实更加喜欢暗金丑岛君这类,细品更加黑暗有现实感。

日本对外输出文化,其实并不是太主动,和韩国比。
很多很多都是在外国火了,他们才慢悠悠得跨出去。
包括日本的游戏产业,你可以说他们封闭,也可以说我们就是自己玩自己的。
除了制造商们和投行等,大多数日本人对国门外的事情并不关心,就这种态度导致的。

不过话说回来,韩国在电影方面的成就确实是有目共睹,
拍出了一大票,日本比较缺乏那种线条硬朗的批判社会现实的电影。

但是,取代日本的文化输出是不太可能的,日本独有的底子就在那里摆着。
在流行度上赶超的话,现在已经在发生了。

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