如何评价中国制造的waifu游戏走向世界?

Ctrl+F了一下评论区甚至没有人提到开发商来自支那,没出现关键词China/Chinese
反而有人在吵是不是(虚拟)儿童色情
还有人赞美Japan
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分享 2020-08-09

42 个评论

不知道為啥一股 panty and stocking的既視感,確定沒問題嗎?
不是應該加速,定調成兒童色情讓他被嘣掉嗎?

大概是因為看起來很日系吧,感覺有種太鼓達人風格,抄襲?
有甚麼嚴重的嗎?這還好吧?
除非這遊戲有竊取隱私,或者灌輸意識型態or政治宣傳,不然用不著特地排除吧?


OS:(而且看起來好像不太好玩...。)
不知道為啥一股 panty and stocking的既視感,確定沒問題嗎?


画风又没有产权,
只能说这个游戏本来就是定位成“欧美卡通风格的日本美少女动漫”吧
沒有自由民主人權的國家不會開發出優質的單機遊戲,沒有自由民主人權開發出優質的單機遊戲需要的創造力會被壓迫。
沒有自由民主人權的國家不會開發出優質的單機遊戲,沒有自由民主人權開發出優質的單機遊戲需要的創造力會被...

理论上是这样,不过这个游戏似乎需要一点额外的解释? 好像真的靠品质搞定一部分欧美玩家了
通常只有經常在自由世界進行精神生活的中國人才可以開發出在自由世界有市場的精神文化產品,只有自由民主人權可以孕育出優質的精神文化產品。
看看遊戲裡能不能取六四台獨的相關ID不就知道了嗎?中國到處買遊戲公司也不是什麼新聞了。
只不过是个人开发的独立游戏罢了,有不是腾讯这种匪谍公司做的,又没有意识形态宣传,不用看见made in china就这么敏感把
看看遊戲裡能不能取六四台獨的相關ID不就知道了嗎?中國到處買遊戲公司也不是什麼新聞了。




  PeroPeroGames就选择了自己的表达方式。这个坐落于广州大学城的团队正如它所在的那个区域一样,浑身充满着年轻血液。这是一支热爱二次元的团队,他们激情外放,活力满满,团队氛围轻松,不死板。《Muse Dash》这款可爱至极的游戏就是他们的第一款音游作品。

  2017年的五月份,团队在微博上公布了这款作品,到现在团队也在游戏开发上面花了超过两年多的时间。游戏的雏形诞生于广州美术学院的毕业设计展上一款毕设作品,现在PeroPeroGames则要继续完成它。
只不过是个人开发的独立游戏罢了,有不是腾讯这种匪谍公司做的,又没有意识形态宣传,不用看见made i...



葡萄君:聊聊《Muse Dash》吧,当时拿它的过程是怎么样的?

吴平:我们是在2017年末签约的,这个过程很巧。他们在TapTap上建立了预约页面,在发行商那一栏填的是“正在寻找中”,我们内部还开玩笑,说这游戏的名字正好是老板的名字(心动CEO黄一孟的英文名是Dash),于是就开始关注。

从产品的角度讲,它的美术风格非常与众不同,玩法也是不太常见的跑酷+音乐。我们还蛮想尝试音游这个品类的,就和团队聊了聊。
只不过是个人开发的独立游戏罢了,有不是腾讯这种匪谍公司做的,又没有意识形态宣传,不用看见made in china就这么敏感把

我個人是不碰cina任何遊戲的,基本上都有資安問題。另外就如同我說的,有沒有辦法在遊戲內取慶豐包子、習維尼、八九六四這種id才能知道他是否cina經典遊戲。
这也要嘲讽?

强调资安问题的。
1. 你没证据。
2. 推荐卸载steam,把Playstation砸掉,小心银行卡信息泄露。别告诉我你不知道几次大的泄露事件。泄露银行卡可比你打游戏泄露个邮箱严重多了。

认为中国不可能产生好游戏的。
俄罗斯方块就是苏联时期由苏联程序员发明的。觉得这是因为斯拉夫人比汉人人种优秀的弱智请闭嘴。

认为游戏本身垃圾的。
我看着感觉挺有意思,其实画风是明显的韩系动漫风格,PV的做法还挺老练的。尽管我对MUG这个类型不感冒,但游戏是有好作品潜质的。
中國遊戲不盜取資安的就像日本壓縮機一樣稀少XD

虽然初版是手游,但至少我贴的是NS版...
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虽然初版是手游,但至少我贴的是NS版...

所以用日本的遊戲機玩中國遊戲個人資訊就很安全嗎??我是真的不知道任天堂遊戲機針對中國有什麼特殊的安全措施防止洩漏個資。
这也要嘲讽?强调资安问题的。1. 你没证据。2. 推荐卸载steam,把Playstation砸掉,...

1. 信賴問題,畢竟前有太多案例了。
2. 個資給美國給日本都沒有給中國嚴重。一個人的信箱可能綁了很多APP甚至信用卡,你說嚴不嚴重?還有NS帳號裡可能有其他遊戲?這個不嚴重?

3.中國可以做出很多好遊戲好作品,然後再被他們自己插手搞爛
peroperogame也是中国的吗,一直以为是日本的……我个人觉得没办法跟Osu!比。音游应该不好插入8964等话题,但可以画同人辱包,立竿见影。据我观察,我葱就有画手大触。
这是单机游戏啊,怎么偷个人信息

原來如此,那麼只擔心資安問題的人可以放心玩這款遊戲了,我個人因為還有其他理由所以應該不會玩它。
可能墙国游戏审核制度过于操蛋,所以才使游戏制作人更倾向于可爱q版画风。能出几个优秀游戏也无可厚非,但我更希望有暴力血腥硬核元素的游戏作品,可惜环境不允许🙄
星尘 观察
只要这个游戏不涉及违反日本法律或输出意识形态的内容,我个人认为这么做是没有必要的。
实际上非常危险,在动漫中夹杂的思想更容易渗透,并且潜意识化,之后疯狂灌输洗脑
就是个flash小游戏,有穿着暴露乳摇美少女骗骗阿宅,dlc还很贵。音乐也忒难听了
[quote] [/quote]
一群肥宅还说得这么好听
是美系涂鸦风吧,飞天小女警

(“头身”简单来说就是整体身高能换算成多少个头的高度)
美系动漫角色的身体构型比日韩系的变形更加夸张,Q版比如飞天小女警,美版是2头身。漫威对于成年人多会夸大头身,比如12头身。
正常人是7-9头身,尤以8头身为公认最美的比例。
日韩动漫角色,正常角色是6.5头身-7.5头身,比正常人的头稍大一点,主要是为了眼睛的画法(椭圆形眼睛拉长了头)。Q版角色以4头身、5头身为主。

然后你再看看这个PV,很明显是韩系。美系和日韩系的区别不在涂鸦这种用色上,也有日式涂鸦的(美式涂鸦相比起来更狂野);主要是角色头身比例的区别。
背景曲风也是k-pop
这只是一个游戏而已吧,除了个别脑瘫舔狗开发者,正常国家正常人谁会拿游戏来传播意识形态啊。可不要把自己拨到另一个极端去了。
游戏本身,包括其他的艺术形式,也不应该是有国界的,都是来了这个站的人了,应该都明白文化隔离之后谁笑得最开心吧?事实上我觉得,中国游戏长久以来缺乏良作,就是因为文化隔离,一般民众根本就没机会见识西方3A工作室制作的真大作,玩个PUBG就以为这是射击游戏天花板的大有人在。如果你不赞成中国去隔离西方文化,那为什么认为中国文化不配走出去?
真正的优秀艺术,都是在碰撞中诞生的,还是说PUBG这个最明显的例子,它是靠着大逃杀的前浪火起来的,但现在人气(0.5M)已经远不如堡垒之夜(300+M),这种东西只要上了自由市场,完全没必要担心,是骡子是马遛几年就知道了。
遊戲太普通,看不出來有甚麼炎上的資質,況且整天炎上,老外也是會慣性疲勞的
抓到其他中國遊戲的把柄再來一迸加速也不遲,只要還有西山居之流,總是能生得起火的
这玩意不就是个音游么,本身市场就不算大,属于针对特定用户群的。
这种单机独立游戏加速价值其实并不高,因为用户真的不多,收入也非常有限。
要搞还是搞碧蓝航线这类更有价值。
你支目前对于自由世界游戏行业的侵蚀主要在两块,一块是以支那市场制造出的游戏领域自我审查,例如2077和暴雪;另一种主要是在手游领域,你支目前在游戏市场上比较有竞争力的就只有手游,而且具有巨大的现金流,你支政经一体,巨大的商业利益必然伴随意识形态的输出和控制。
lz这种反向粉红发言也是够弱智的,你看到美国人追捧魔道祖师可能要气死了
steam上好评挺多的,碧蓝航线的新游戏倒没什么人评论


碧蓝的本体是手游,steam上那个不过是个日厂代工的流水线作品,本身游戏性就极低极低,基本就是地雷社代工随便搞搞的。
steam上的独立游戏,不管好评再多,实际贩卖量都高不到哪里去的,更何况还是音游这种狭窄的圈子。现在连3a的收益都远远比不上手游,更别提独立游戏了。我估计steam上这玩意的销量远不如移动端。
逢支必反就跟粉蛆無差。
繪畫音樂不順意是主觀,不玩就可以。
再者又不是主流游戲,盜版的、三美刀都不出還要過分罵的,不多說。
这只是一个游戏而已吧,除了个别脑瘫舔狗开发者,正常国家正常人谁会拿游戏来传播意识形态啊。可不要把自己...
中共这个邪教组织会,中共非常害怕影视,动漫(南方公园),音乐,文学,游戏,甚至体育竞技包含与他要推广的意识形态不符的东西。所以才会鸡蛋里挑骨头,全方位,无死角地审核任何进入中国精神消费市场的动漫,图书,影视剧,音乐,电子游戏。并且致力于把它们武器化。
以前玩過一款好像是中國製的MC型遊戲挺不錯的
其實只要沒限制的話中國遊戲要打出去基本上問題不大
一直在說的不是中國人實力不夠
是說共產黨+大一統思想跟道德缺失上的問題才會讓中國陷入死地的局面
作爲一個資深WEEB
這根本不是WAIFU
你把WAIFU理解錯了
lz这种反向粉红发言也是够弱智的,你看到美国人追捧魔道祖师可能要气死了

这也有人踩你哈哈哈

楼主switch也别玩了,中国制造的时候switch里面都夹了窃听mic,专门收集客厅信息。

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