中国人没有自我意识-从今日丝之歌的环中国好评说起

中国人玩游戏有一个特点,它们不知道自己真正喜欢玩什么类型的游戏,于是乎就开始跟风买一些热度很高的游戏。买来之后发现自己根本不喜欢玩或者自己根本玩不明白,然后怒打差评,也就是为什么游戏环支那好评的原因

个体性为0,思考能力完全退化的支那人们由于处在支那长期重理轻文的教育环境下,语言表达能力已经被网络烂梗彻底侵蚀,所以它们只能把其他人道听途说的各种碎片观众点杂糅成自己的观点并加以传播。这种现象非常普遍,你能在支那的各种圈子里找到。

同时,当你指出这帮傻逼的引流狗本质时,它们就开始复读“反思”这类卵话,还真是李赣那一句“我没道德很正常,我中国人我要道德干什么?”

等大部分引流傻狗不再关注某个游戏时,评分就突然开始回涨。所以说支那人喜欢的不是游戏,而是游戏的热度,刻在骨子里的炒作瘾,因为支那人活一辈子甚至都不知道自己喜欢什么

本性是浮躁的、价值观是碾碎的、道德感是没有的。千言万语最终化作一句“不过是找个乐子”,拿自己的爱好当成乐子,全世界大概仅此一家
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分享 2025-09-07

12 个评论

>> 那兄台帮我解答一个疑惑,绝地潜兵2,保卫超级上海的事,你怎么评价,我自己当时正在玩那游戏,游戏...

10年老潛兵路過,箭頭的劇本就是想要超級地球全面淪陷後從繁榮首都往回推,而變數是中美玩家主動棄守棒約克合力保下平等海,這本來就不在箭頭計劃內,而且我相信他們甚至周一回來上班才知道發生什麼事,因為我是一代首發玩家我很清楚他們更新有多慢,十年前就這樣了,42天生化斯坦攻城戰打崩玩家最後集體放推讓機器人炸掉超級地球只為重開蟲族與光能者戰役,整整42天就卡在生化人母星上,要知道那還是發售初期有很多新玩家,一堆人跳包都沒辦法解(母星只有2倍經驗),在雪地中掙扎求生被生化狗團滅拚盡全力無法戰勝,大概過了2年才推出了雪地靴讓玩家在生化斯坦不會被減速,遊戲都爛成這樣了箭頭當年連管都不管,那是超級地球第一次戰敗。

我覺得絕地戰兵2最大的問題就是官方自導自演的成分太重了,玩家很難對戰爭走向造成什麼實際影響力,你看巢穴世界7.5的進攻度,12萬絕地戰兵節節敗退,更別說最一開始的機器人超雄12.5進攻度直接打崩80萬絕地戰兵,後面殺到超級地球面前直接官方大手一調進攻度調成0%。

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