【非政治向】人性之恶,在游戏里也体现的淋漓尽致
人性之恶,在游戏里也体现的淋漓尽致,今天在玩贼海(Sea of Thieves)时,随机匹配到了一个队友,于是我们两个就踏上了征程,行驶了一会儿看到前面有一艘小船,他说我们去掠夺他们,我说行,一番战斗后,我们赢了抢走了他们所有的宝藏,他们的船也沉了,过了一会儿他们在新手岛出生了,那个队友又说我们去和他们打个招呼吧,我们靠近后对面说“我们已经没有宝箱了”队友说“把船上的炮弹食物物资都交出来”他们交出来了,我们走了,行驶了一段距离后我问那位队友,我们抢了他们的宝箱后为什么还要去抢他们仅有的物资?他回答道“没办法,这游戏就这样”这句话让我让我联想到了在现实生活中的一些人在做恶时,不也会说一句“没办法,这世界就这样”,但在游戏世界中为什么要活得像现实世界中一样呢?不能点到为止吗?非要把事情给做绝,事后那位队友下线后我开船追上了他们,把物资还给了他们,不禁让人感慨到人性之恶,在游戏里也体现的淋漓尽致,也或许是我太矫情了吧,这篇文章算是我在品䓤写的第一篇非政治向文章,文章有什么问题还请各位䓤友们指出
34 个评论
虽说在游戏里谈这个着实有些上纲上线了,或许楼主属于感情比较细腻的那种人,但以小见大,完全没错,“没办法”,不会说不的实质是助纣为虐,施虐者正是由此:多数人的从众,妥协,不作为,随波逐流,才得以猖獗肆虐,鲁迅笔下的看客社会即是如此
在这样巨大的环境压力下能够学会反抗是难能可贵的,却更是必要的,从最微小的事情开始,学会说不,拒绝妥协
同化,或被同化,你敢逆熵否?
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